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捕鱼游戏市场游戏定位及用户心理分析

日期:12-02   阅读:100   分类:安卓棋牌

和众多休闲类棋牌游戏一样,捕鱼首先是在电玩厅火起来的,特别是在三四线城市,小县城,让很多年轻人为之着迷。笔者在上大学的时候,系里不少男生每个月一拿到生活费,必然要去电玩厅“打两炮”。这种线下电玩厅的疯狂,为线上的捕鱼游戏奠定了足够多的用户基础。而随着各地对电玩厅赌博类游戏的严打,以及智能手机性能越来越强大,更让绝大部分玩家都转移到了线上。

捕鱼类游戏作为一款休闲游戏,今天依然在棋牌游戏行业有着举足轻重的地位,除了它本身的趣味性,更重要的是它准确的游戏定位以及对人性的精准把握。游戏的定位决定了游戏的发展方向,对玩家心理的把握则决定了游戏能走多远。今天,网狐就跟大家一起来了解一下捕鱼游戏这个话题。

捕鱼游戏定位

游戏时间定位——可以说,捕鱼游戏刚开发出来的时候定位的是电玩厅的玩家。而当捕鱼游戏移植到移动断后,它的开发方向更多的针对用户的碎片时间。玩家任何时候都可以随时玩几盘,一旦有其他事情,也可以随时中断游戏,下次有时间可以继续游戏。这也满足了如今主流玩家的需求,游戏时间碎片化。由此定位,移动平台是最佳的游戏生存平台,通过各项数据可以看出手机端的下载量要远远高于平板端和web端。

游戏受众定位——受众定位比较广,基本上3岁以上用户均可以游戏,主要是因为其核心游戏功能非常简单(像俄罗斯方块一样),基本是各年龄段,不分男女都可以很简单就进行游戏。当然,具体到真实玩家,主要还是16—28岁的男性群体。

游戏赢利定位——基本都是采用充值金币获取炮弹,击杀不同类型鱼类获取不同数量的金币模式。一般来说鱼类击杀难度,运营商可配置,但由于一个游戏房间可能存在多个玩家,所以在玩家之间可能存在有输有赢的情况,相对来说有一定的运气成分在里面,从而让玩家更加沉迷。

人性角度分析捕鱼类游戏需求

捕鱼类游戏主要满足玩家的三种人性需求和营造了3种玩家感受,从而俘获大量忠实用户。 从人性的角度分析,除去人的基础本能和生存的基础需求外,对于娱乐和生活来说,人类最基础的需求是两种,即创造性和毁灭性,很多的感受都是从此2种人性中演化而来,往往很多游戏能够大卖也是在这2种感受上做文章,而捕鱼游戏,正是这样一类偏重于满足于玩家毁灭性的游戏,并辅助以一部分的猎奇性和成长性元素。

毁灭性——面对琳琅满目的漂亮的海底鱼类,自己的任务是去捕获它们,很大程度上激发了人性底层的毁灭特性,通过不同鱼、不同的武器、有不同的捕获几率,辅以大型毁灭性道具,充分满足玩家的毁灭性需求,从而令玩家产生游戏爽快感。

赌性——玩家付出一部分金钱,去赚另一部分金钱,其过程可能亏损,可能保本,可能赢利,捕鱼类游戏通过花费金币去捕鱼有一定成功率的模式很好的激发了玩家的赌性,从而调动玩家对金币的饥渴感,进而围绕金币设计一系列消耗和获得系统,从而给予玩家对游戏的长期粘性。

猎奇性——通过一个大多数未曾体验过的海底世界和五彩斑斓的各色鱼类,以及等 级道具系统、黄金鱼系统、休渔期系统等,调动玩家的猎奇性,让用户总是好奇下一刻会发生什么?从而有充分的动力去进行游戏。满足玩家以上一些人性需求后,由此带给玩家以下三种感受:

美好感——通过各种系统和设定满足玩家的猎奇心和毁灭性,辅以优质的画面和音 乐效果,带过用户一种美好的感觉,仿佛通过游戏,置身于深海世界,畅快自由捕猎的感觉

操作感——当游戏调动起玩家的赌性后,玩家的核心需求是花最少的钱,获得利益的最大化,从而研究各种游戏操作技巧,选择什么样的角度攻击,如何一次性捕获更多的鱼,都成为一种游戏操作技巧,而这些游戏操作技巧构成玩家的操作感,玩家游戏的越多,自我感觉操控能力有所提升,从而更多的进行游戏

爽快感——毁灭性、赌性和猎奇性等综合构成的各色游戏系统,整体带给玩家一定的爽快感。网狐科技致力于棋牌游戏开发13年,拥有大量开发运营经验和大批成功案例。

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